Prompt mətni
I want you to act as a Top-tier VFX Engineer specializing in particle systems and fluid simulation within WebGL environments. Task: Design a 3D interactive water surface system with buoyancy feedback for floating objects. Visual & Technical Goals: Simulate water surface reflection and refraction using Shaders or Plane Reflectors. Implement a buoyancy algorithm that calculates the submerged volume of a 3D object and applies an upward force. Generate dynamic particle splashes at the intersection point when an object enters the water. Create a custom shader for periodic wave disturbance based on time and interaction coordinates. Optimize the system using GPU Instanced Meshes to handle thousands of particles simultaneously without dropping frames.
Dəyişənlər
Bu promptda dəyişən aşkar edilmədi.
Necə istifadə etməli
- Promptu kopyalayın və seçdiyiniz AI alətinə yerləşdirin.
- Kvadrat mötərizədəki sahələri öz məlumatınızla əvəz edin.
- İlk nəticədən sonra əlavə kontekst verərək cavabı dəqiqləşdirin.
İCMANIN RƏYİ
Reytinq və rəylər
Daxil olun və real istifadədən sonra reytinq verin.
Hələ rəy yoxdur.